کور / Blog / د بیټرۍ پوهه / XR افواه وکړه چې ایپل د اغوستلو وړ XR وسیله رامینځته کوي یا د OLED ډسپلې سره سمبال شوي.

XR افواه وکړه چې ایپل د اغوستلو وړ XR وسیله رامینځته کوي یا د OLED ډسپلې سره سمبال شوي.

24 Dec، 2021

By hoppt

xr بیټرۍ

د رسنیو د راپورونو له مخې، ایپل تمه لري چې په 2022 یا 2023 کې خپل لومړی د اغوستلو وړ وده شوي حقیقت (AR) یا مجازی حقیقت (VR) وسیله خپره کړي. ډیری عرضه کونکي ممکن په تایوان کې موقعیت ولري، لکه TSMC، Largan، Yecheng، او Pegatron. ایپل ممکن د دې مایکرو ډسپلې ډیزاین کولو لپاره په تایوان کې خپل تجربه لرونکي بوټي وکاروي. صنعت تمه لري چې د ایپل د زړه راښکونکي کارونې قضیې به د غزیدلي واقعیت (XR) بازار څخه د وتلو لامل شي. د ایپل وسیلې اعلان او د وسیلې د XR ټیکنالوژۍ (AR, VR, یا MR) پورې اړوند راپورونه ندي تایید شوي. مګر ایپل په آی فون او آی پیډ کې د AR غوښتنلیکونه اضافه کړي او د پراختیا کونکو لپاره یې د AR غوښتنلیکونو رامینځته کولو لپاره د ARKit پلیټ فارم په لاره اچولی. په راتلونکي کې، ایپل ممکن د اغوستلو وړ XR وسیله رامینځته کړي، د آی فون او iPad سره همغږي رامینځته کړي، او په تدریجي ډول د سوداګریزو غوښتنلیکونو څخه د مصرف کونکي غوښتنلیکونو ته AR پراخ کړي.

د کوریایی رسنیو د خبرونو له مخې، ایپل د نومبر په 18 اعلان وکړ چې دا د XR وسیله رامینځته کوي چې پکې "OLED ډسپلی" شامل دی. OLED (په سیلیکون کې OLED، په سیلیکون کې OLED) یو نندارتون دی چې د سیلیکون ویفر سبسټریټ کې د پکسلونو او ډرایورونو رامینځته کولو وروسته OLED پلي کوي. د سیمی کنډکټر ټیکنالوژۍ له امله ، د الټرا دقیق موټر چلول ترسره کیدی شي ، د ډیرو پکسلونو نصب کول. د نندارې عادي ریزولوشن په هر انچ کې سل پکسلز (PPI) دی. په مقابل کې، OLEDoS کولی شي په هر انچ PPI کې په زرګونو پکسلز ترلاسه کړي. څرنګه چې د XR وسایل سترګې ته نږدې ګوري، دوی باید د لوړ ریزولوشن ملاتړ وکړي. ایپل د لوړ PPI سره د لوړ ریزولوشن OLED ډیزاین نصبولو لپاره چمتووالی نیسي.

د ایپل هیډسیټ تصوري عکس (د عکس سرچینه: انټرنیټ)

ایپل هم پلان لري چې په خپلو XR وسیلو کې د TOF سینسرونه وکاروي. TOF یو سینسر دی چې کولی شي د اندازه شوي څیز فاصله او شکل اندازه کړي. دا اړینه ده چې مجازی واقعیت (VR) او وده شوي واقعیت (AR) درک کړئ.

دا معلومه شوه چې ایپل د سوني، LG ډیسپلی، او LG Inotek سره کار کوي ترڅو د اصلي برخو څیړنې او پراختیا ته وده ورکړي. دا معلومه شوه چې د پراختیا کار روان دی؛ د ساده ټیکنالوژۍ څیړنې او پراختیا پرځای، د هغې د سوداګریز کولو امکان خورا لوړ دی. د بلومبرګ نیوز په وینا، ایپل پلان لري چې د راتلونکي کال په دویمه نیمایي کې د XR وسایل په لاره واچوي.

سامسنګ د راتلونکي نسل XR وسیلو باندې هم تمرکز کوي. سامسنګ الکترونیک د سمارټ شیشې لپاره د "DigiLens" لینزونو په جوړولو کې پانګونه کړې. که څه هم دا د پانګې اچونې اندازه نه ده ښکاره کړې، تمه کیږي چې دا د شیشې ډول محصول وي چې د سکرین سره د ځانګړي لینز سره انفجار شوی وي. د سامسنګ الیکټرو میخانیک هم د DigiLens پانګوونې کې برخه اخیستې وه.

ننګونې چې ایپل د اغوستلو وړ XR وسیلو په جوړولو کې ورسره مخ دي.

د اغوستلو وړ AR یا VR وسیلو کې درې فعالې برخې شاملې دي: نندارې او پریزنټشن ، د احساس کولو میکانیزم ، او محاسبه.

د اغوستلو وړ وسیلو ظاهري ډیزاین باید اړوند مسلې په پام کې ونیسي لکه راحت او منلو وړ ، لکه د وسیلې وزن او اندازه. مجازی نړۍ ته نږدې د XR غوښتنلیکونه معمولا د مجازی شیانو تولید لپاره ډیر کمپیوټري ځواک ته اړتیا لري ، نو د دوی اصلي کمپیوټري فعالیت باید لوړ وي ، چې د بریښنا ډیر مصرف لامل کیږي.

سربیره پردې، د تودوخې ضایع کول او داخلي XR بیټرۍ هم تخنیکي ډیزاین محدودوي. دا محدودیتونه ریښتیني نړۍ ته نږدې د AR وسیلو باندې هم پلي کیږي. د مایکروسافټ هولو لینس 2 (566g) د XR بیټرۍ ژوند یوازې 2-3 ساعته دی. د اغوستلو وړ وسیلو (ټیچرینګ) سره د بهرني کمپیوټري سرچینو (لکه سمارټ فونز یا شخصي کمپیوټرونو) سره وصل کول یا د بریښنا سرچینې د حل په توګه کارول کیدی شي ، مګر دا به د اغوستلو وړ وسیلو حرکت محدود کړي.

د سینس کولو میکانیزم په اړه ، کله چې ډیری VR وسیلې د انسان - کمپیوټر تعامل ترسره کوي ، د دوی دقیقیت په عمده ډول د دوی په لاسونو کې کنټرولر باندې تکیه کوي ، په ځانګړي توګه په لوبو کې ، چیرې چې د حرکت تعقیب فعالیت د داخلي اندازه کولو وسیلې (IMU) پورې اړه لري. AR وسیلې د وړیا لاسي کارونکي انٹرفیسونه کاروي ، لکه د طبیعي غږ پیژندنه او د اشارې سینسنګ کنټرول. د لوړ پای وسیلې لکه مایکروسافټ هولو لینس حتی د ماشین لید او د 3D ژور احساس کولو فعالیتونه چمتو کوي ، دا هم هغه ساحې دي چې مایکروسافټ د Xbox Kinect په لاره اچولو راهیسې ښه دی.

د اغوستلو وړ AR وسیلو سره پرتله کول ، دا ممکن اسانه وي چې د کارونکي انٹرفیس رامینځته کړئ او په VR وسیلو کې پریزنټشنونه ښکاره کړئ ځکه چې بهرنۍ نړۍ یا د محیطي ر lightا اغیزې په پام کې نیولو ته لږ اړتیا شتون لري. د لاسي کنټرولر هم د انسان ماشین انٹرفیس په پرتله وده کولو لپاره ډیر د لاسرسي وړ کیدی شي کله چې لاس په لاس وي. لاسي کنټرولر کولی شي IMU وکاروي، مګر د اشارې سینسنګ کنټرول او د 3D ژور احساس کول په پرمختللي نظری ټیکنالوژۍ او لید الګوریتمونو تکیه کوي، دا د ماشین لید دی.

د VR وسیله باید محافظت ته اړتیا ولري ترڅو د ریښتیني نړۍ چاپیریال د نندارې اغیزه کولو مخه ونیسي. د VR نندارې کیدای شي د LTPS TFT مایع کرسټال نندارې، د ټیټ لګښت او ډیرو عرضه کونکو سره د LTPS AMOLED نندارې، یا د سیلیکون پر بنسټ OLED (مائیکرو OLED) نندارې ته وړاندې شي. دا ارزانه ده چې د یو واحد ډسپلین (کیڼ او ښي سترګو لپاره) وکاروئ، لکه د ګرځنده تلیفون ډیسک سکرین د 5 انچو څخه تر 6 انچو پورې. په هرصورت، د دوه ګوني نظارت ډیزاین (جلا کیڼ او ښي سترګې) د ښه انټرپولي فاصله (IPD) تنظیم او د لید زاویه (FOV) چمتو کوي.

سربیره پردې ، د دې په پام کې نیولو سره چې کارونکي د کمپیوټر لخوا رامینځته شوي انیمیشنونو لیدو ته دوام ورکوي ، ټیټ ځنډ (مسؤل عکسونه ، د تیاره کیدو مخه نیسي) او لوړ ریزولوشن (د سکرین دروازې اغیزې له مینځه وړل) د نندارې لپاره د پراختیا لارښوونې دي. د VR وسیلې د ښودلو آپټیکس د نندارې او کارونکي سترګو تر مینځ یو مینځنی څیز دی. له همدې امله، ضخامت (د وسیلې شکل فاکتور) کم شوی او د آپټیکل ډیزاینونو لپاره غوره دی لکه د فریسنیل لینز. د ښودلو اغیزه کولی شي ننګونکي وي.

لکه څنګه چې د AR ښودنې لپاره ، ډیری یې د سیلیکون میشته مایکرو ډیسپلیز دي. د ښودلو ټیکنالوژیو کې شامل دي په سیلیکون کې د مایع کرسټال (LCOS)، ډیجیټل رڼا پروسس کول (DLP) یا ډیجیټل عکس العمل (DMD)، د لیزر بیم سکینګ (LBS)، د سیلیکون پر بنسټ مایکرو OLED، او د سیلیکون پر بنسټ مایکرو LED (مائیکرو LED آن. سیلیکون). د شدید محیطي ر lightا د مداخلې په وړاندې مقاومت کولو لپاره ، د AR ډسپلین باید د 10Knits څخه لوړ روښانتیا ولري (د څپې لارښود وروسته زیان په پام کې نیولو سره ، 100Knits ډیر مثالی دی). که څه هم دا غیر فعال ر lightا اخراج دی ، LCOS ، DLP او LBS کولی شي د رڼا سرچینې (لکه لیزر) په لوړولو سره روښانتیا زیاته کړي.

نو ځکه، خلک ممکن د مایکرو OLEDs په پرتله د مایکرو LEDs کارولو ته ترجیح ورکړي. مګر د رنګ کولو او تولید په برخه کې، د مایکرو LED ټیکنالوژي د مایکرو OLED ټیکنالوژۍ په څیر بالغ نه ده. دا کولی شي د WOLED (د سپینې ر lightا لپاره د RGB رنګ فلټر) ټیکنالوژي وکاروي ترڅو د RGB ر lightا جذبونکي مایکرو OLEDs رامینځته کړي. په هرصورت، د مایکرو LEDs تولید لپاره کومه مستقیمه طریقه شتون نلري. احتمالي پلانونو کې د پلیسي کوانټم ډاټ (QD) رنګ تبادله شامل دي (د نانوکو په همکارۍ) ، د اوسټینډو کوانټم فوټون امیجر (QPI) ډیزاین شوی RGB سټیک ، او د JBD ایکس کیوب (د درې RGB چپس ترکیب).

که چیرې د ایپل وسایل د ویډیو لید له لارې (VST) میتود پراساس وي ، نو ایپل کولی شي بالغ مایکرو OLED ټیکنالوژي وکاروي. که چیرې د ایپل وسیله د مستقیم لید له لارې (نظری لید له لارې ، OST) چلند پراساس وي ، نو دا نشي کولی د پام وړ محیطي ر lightا مداخلې مخه ونیسي ، او د مایکرو OLED روښانتیا ممکن محدود وي. ډیری AR وسیلې د ورته مداخلې ستونزې سره مخ دي ، دا ممکن د مایکروسافټ هولو لینس 2 د مایکرو OLED پرځای LBS غوره کړي.

د مایکرو ډیسپلی ډیزاین کولو لپاره اړین نظری اجزا (لکه د ویو ګایډ یا فریسنیل لینز) اړین ندي چې د مایکرو ډیسپلی رامینځته کولو په پرتله خورا ساده وي. که دا د VST میتود پراساس وي ، نو ایپل کولی شي د مختلف مایکرو ډیسپلی او نظری وسیلو ترلاسه کولو لپاره د پینکیک سټایل نظری ډیزاین (ترټولو) وکاروي. د OST میتود پراساس ، تاسو کولی شئ د ویو لارښود یا د الوتونکو حمام لید ډیزاین غوره کړئ. د ویوګایډ آپټیکل ډیزاین ګټه دا ده چې د دې فارم فاکتور پتلی او کوچنی دی. په هرصورت، د ویوګایډ آپټیکس د مایکرو ډیسپلیز لپاره ضعیف نظری گردش فعالیت لري او د نورو ستونزو لکه تحریف ، یونیفارمیت ، د رنګ کیفیت ، او برعکس سره مل وي. د تفریق نظری عنصر (DOE)، د هولوګرافیک نظری عنصر (HOE)، او انعکاس نظری عنصر (ROE) د ویوګایډ لید ډیزاین اصلي میتودونه دي. ایپل په 2018 کې اکونیا هولوګرافیک ترلاسه کړ ترڅو خپل نظري تخصص ترلاسه کړي.

نږدې_سپین
نژدې

پوښتنې دلته ولیکئ

په 6 ساعتونو کې ځواب ورکړئ، کومې پوښتنې ته ښه راغلاست!